
Logic Pro X bietet eine umfangreiche Sammlung an Software-Instrumenten, die du in deinen Produktionen verwenden kannst.
Weitere Informationen findest du in den Abschnitten Hinzufügen, Entfernen, Bewegen und Kopieren von Plug-Ins, Arbeiten im Plug-In-Fenster und Aufnahme – Übersicht.
Auf Samples basierende Instrumente wie Alchemy und EXS24 mkII ermöglichen es dir, Aufzeichnungen von akustischen Instrumenten zu erstellen und abzuspielen. Alchemy wartet mit einer Vielzahl von Optionen für die Sample-Bearbeitung und -Resynthese auf, mit denen sich Klänge erzeugen lassen, die nur noch wenig Ähnlichkeit mit dem Quellenmaterial haben. Zudem werden gesampelte Saiten- und Horn-Plug-Ins mitgeliefert, die eine Fülle an individuellen und gruppierten Instrumenten mit zahlreichen Artikulationsmöglichkeiten bereitstellen. Weitere Informationen findest du unter Studio-Instrumente.
Zu den spezialisierten Percussion-Synthesizern und -Instrumenten gehören Ultrabeat, Drum Kit Designer und Drum Machine Designer. Mit seiner Kombination aus mehreren auf Percussion ausgerichteten Synthese-Engines und einem Step-Sequenzer ist Ultrabeat ein leistungsstarkes Werkzeug für die Erzeugung neuer Sounds und Beats.
Vier Vintage-Instrumente emulieren die klassische B3-Orgel, E-Pianos von Rhodes, Wurlitzer und Hohner, das Hohner Clavinet sowie das Mellotron. Weitere Informationen findest du unter Vintage B3, Vintage Electric Piano, Vintage Clav und Vintage Mellotron.
Außerdem steht ein großes Angebot an Synthesizern zur Verfügung. Hierzu gehören einfache Plug-Ins wie ES P und EFM1. Die weiterführenden Optionen umfassen Retro Synth, ES1 und ES2 bis hin zu den besonders komplexen Alchemy- und Sculpture-Instrumenten.
Alchemy umfasst mehrere Synthese-Engines, die sich eigenständig oder in Kombination verwenden lassen, um eine enorme Vielfalt an Sounds zu erzeugen. Umfassende Modulationsoptionen, integrierte Arpeggiation und Sequenzierung sind weitere Highlights.
Sculpture ist ein Synthesizer, der mit Modellierung arbeitet und es ermöglicht, physische Instrumente zu simulieren oder Instrumente zu erzeugen, die es in der Realität nicht gibt. Er stellt eine Reihe einzigartiger Modulationsfunktionen bereit und kann eine enorme Vielfalt an Klangtypen generieren.
Abgerundet wird die Sammlung durch die Plug-Ins für „External Instrument“ und „Klopfgeist Utility Instruments“ und den EVOC 20 PolySynth Vocoder. Dieses Instrument verfolgt eingehende MIDI-Noten und verarbeitet Audiosignale, um klassische Roboter-Stimmen und -Chöre zu erzeugen, die den Tonhöhen der gespielten Noten und Akkorde folgen.